Dusk Lumiris

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Voltapolis

Centrale électriqueZone de capture. La centrale électrique est la source d'énergie principale de Lumiris en terme de technologie. Travailleurs et pokémons sauvages y règnent en harmonie. Cependant, les lieux demeurent dangereux, surtout depuis la destructions de certains entrepôts par la Team Mistral.
Centrale électrique
GareLe réseau ferroviaire sillonne toute la région. Lumiris adore les tramways. Rapide, pas polluant et peu bruyant, le Tramway dispose d'une grande gare au sein de la capitale, permettant néanmoins d'atteindre les autres recoins de la région en un temps record. L'essayer c'est l'adopter.
Gare
Quartier des AffairesInterdite d'accès à cause des récentes attaques, le quartier des affaires étaient pourtant un lieu brillant par son luxe. Gratte-ciels, restaurants, commerces.. Ce fut un lieu prisé par la haute-classe, avant de devenir un chantier colossal. Il n'est désormais qu'un repère à voyous.
Quartier des Affaires
Place MarchandeQue serait une métropole sans ses commerces ? Voltapolis leur a dédié une vaste place. Au centre de cette dernière, trône une majestueuse fontaine, lieu de repos parfait lors des grandes vagues de chaleur. Bien qu'en travaux, la zone accueille toujours vendeurs et touristes à y faire des achats.
Place Marchande
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